Bilişimle girişimcilik: 5. sınıf öğrencilerinin tasarım odaklı doğaçyapma etkinliğinde bilişimle üretim yapmalarına ilişkin bir durum çalışması


Dr. Öğr. Üyesi AHMET ÇELİK

Tez Türü: Doktora

Tezin Yürütüldüğü Kurum: Gazi Üniversitesi, Eğitim Bilimleri Enstitüsü, Bilgisayar Ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi (Dr), Türkiye

Tez Danışmanı: Selçuk Özdemir

Tezin Onay Tarihi: 2018

Tezin Dili: Türkçe

Açık Arşiv Koleksiyonu: AVESİS Açık Erişim Koleksiyonu

Özet:

Bu araştırmanın amacı Tasarım Odaklı Doğaçyapma (TOD) etkinliği durumundaki

ilköğretim 5. sınıf öğrencilerinin girişimciliğe yönelik bilgileri öğrenme ve 3B bilişim

araçlarıyla üretim yapma deneyimlerini betimlemektir. Araştırma, 2015–2016 eğitim

öğretim yılı ikinci döneminde Ankara’daki özel bir okulda Bilişim Teknolojileri ve Yazılım

dersinde gerçekleştirilmiştir. Araştırmanın çalışma grubunu bu okulda öğrenim gören tüm

5. sınıf öğrencileri oluşturmaktadır. Bu kapsamda çalışılan durum ve katılımcılar, rastgele

olmayan (amaçlı) örnekleme yöntemleriyle seçilmiş ve araştırmada tek bir analiz birimine

odaklanılmıştır. Çalışılan durum, TOD yaklaşımına dayalı bir girişimcilik öğretim

etkinliğidir. Bu etkinlikte öğrencilerden annesinin ihtiyacı olan bir ürünü tespit etmeleri, bu

ürünü 3B yazıcı ile üreterek anneler gününde hediye etmeleri ve deneyimlerini sınıfla

paylaşmaları beklenmiştir. Araştırma durum çalışması yöntemi doğrultusunda iki ayrı

araştırma desenine göre planlanmış ve yürütülmüştür. Nitel verilerin toplanması ve

analizinde bütüncül tek durum deseni kullanılırken, araştırmaya dâhil edilen nicel veriler,

tek grup ön test-son test deneysel desene göre toplanmış ve analiz edilmiştir. Araştırmanın

amacına yönelik soruları cevaplandırabilmek için anket, görüşme, gözlem ve doküman inceleme veri toplama yöntemleri doğrultusunda araştırmacı tarafından geliştirilen ve uzman

görüşü alınan sekiz farklı nitel veri toplama formu ile geçerlik ve güvenirlik çalışmaları

yapılmış olan girişimcilik bilgi testinden yararlanılmıştır. Bu çalışmada elde edilen nitel ve

nicel veriler tanımlayıcı durum çalışmaları için önerilen “hem nicel hem nitel verileri

kullanma” analitik stratejisi doğrultusunda analiz edilmiştir. Nitel verilerin analizinde nitel

içerik analizi ve nicel içerik analizi kullanılmıştır. Bu analizlerde farklı veri toplama

yöntemleriyle elde edilen veriler birbirlerini teyit etmek amacıyla kullanılarak yöntem

üçgenlemesi yapılmıştır. Diğer yandan ön test son test puan çiftlerine ait tekrarlı ölçümlerden

oluşan nicel veriler ise bağımlı örneklem t-Testi ile analiz edilmiştir. Araştırma soruları

doğrultusunda elde edilen sonuçlara göre; TOD etkinliği katılımcıların girişimcilik bilgisi

düzeylerini arttırmıştır. Katılımcıların 3B bilişim araçlarıyla üretim hakkındaki görüşleri

tercih durumları, öğrenme ortamı ve kullanım alanları olmak üzere 3 ayrı boyutta gruplanmış

ve görüşlerin her bir boyutta TOD etkinliğinden elde edilen deneyimlere bağlı olarak

uygulama sonrasında farklılaştığı görülmüştür. TOD etkinliğinde katılımcıları karar

verdikleri ürünü yapmaya iten 2 farklı durum ortaya çıkmıştır. Bazı katılımcılar, bir tüketici

olarak annesinin beklentilerine odaklanırken, diğerleri de bir üretici olarak kendi

beklentilerine odaklanmıştır. TOD etkinliğinde katılımcılar, kendi hedeflerini belirleme,

bilişsel cesaret gösterme ve doğaçyapma etkinliklerinde zaman harcama doğaçyapma

göstergeleri doğrultusunda 3 farklı doğaçyapma yolunu takip etmişlerdir. Bu yolların

yansıttığı doğaçyapma göstergeleri doğrultusunda katılımcıların farklı doğaçyapma

öğrenme düzeylerine sahip olduğu görülmüştür. Son olarak TOD etkinliğinde katılımcıların

üretim yapma süreci sonunda hedefledikleri ürünle ilgili fikirlerine bağlı kaldıkları ve

değiştirdikleri iki ayrı durum ortaya çıkmıştır. TOD etkinliğinde geliştirilen fikirlerin büyük

bir çoğunluğunun üretim yapma süreci sonunda ürünü kişiselleştirme ve ürünün özellikleri

boyutlarında değişmesi, katılımcıların ürün geliştirme eylemi sırasında farklı yönde

düşünmeye başlayarak fikrini değiştirebilme farkındalığı kazandığını ve bu farkındalığı ürün

geliştirme eylemlerine yansıttığını göstermektedir.