Creating Awareness of Sleep-Wake Hours by Gamification
Persuasive Technology. PERSUASIVE 2016. Lecture Notes in Computer Science, vol 9638, Meschtscherjakov,A.,de Ruyter,B.,Fuchsberger,V.,Murer,M.,Tscheligi, Editör, Springer, Cham, Salzburg, ss.122-133, 2016
- Yayın Türü: Kitapta Bölüm / Mesleki Kitap
- Basım Tarihi: 2016
- Yayınevi: Springer, Cham
- Basıldığı Şehir: Salzburg
- Sayfa Sayıları: ss.122-133
- Editörler: Meschtscherjakov,A.,de Ruyter,B.,Fuchsberger,V.,Murer,M.,Tscheligi, Editör
- Açık Arşiv Koleksiyonu: AVESİS Açık Erişim Koleksiyonu
- Gazi Üniversitesi Adresli: Hayır